30 junio 2012

TOP 4: Cosas que necesita el cine de Superheroes

No me malinterpreten, a mi me gustan las películas de superheroes, pero hay algunas cosas que creo necesita ese subgénero para evitar tantos clichés en un futuro teniendo en cuenta que en los próximos años tendremos mas de estas películas. Los siguientes puntos expresan mi opinión personal, así que empecemos:

4.- Evitar contar historias de orígenes. Debo decir que estoy legitimamente interesado en la nueva película de Spiderman, que se estrena el proximo mes. Y tambien de la nueva cinta de Superman, titulada The Man Of Steel de Zack Snyder que llegara en 2013, pero lo que realmente hace que pierda un poco el interés, es que al ser Reboots, tendremos que volver a ver las historias de orígenes de los personajes, lo cual ya muchos la sabemos, incluso si intentan darle un giro diferente no creo que satisfagan completamente a la gente que las espera. Tomen por ejemplo The Incredible Hulk, que narra su historia en los creditos iniciales sin necesidad de volver a explorar como adquirió sus poderes; Eso mismo deberían hacer si se planea desde ahora una nueva película de Batman, ya que todos sabemos que The Dark Knight Rises va a ser la ultima de Christopher Nolan y Christian Bale.



3.- Superheroes mas arriesgados. A pesar de que aun hay un montón de personajes con potencial para realizar una película sobre ellos, siguen queriendo hacer los mismos una y otra vez, como por ejemplo 20th Century Fox quiere sacar adelante los Reboots de Daredevil y Fantastic Four. Yo creo que es buena idea, pero a la par, arriesgarse con otros personajes mas arriesgados. ¿A quien no le gustaría ver una pelicula de Deadpool o de los Teen Titans?. Pero igual ¿Por que enfocarse solo en los superheroes de Cómics? A mi me encantaria ver una pelicula Live-Action de Space Ghost (El Fantasma del Espacio) pero que no se tomara en serio a si misma, que tuviera una gran participación sus villanos y que visualmente tenga onda "Retro" o "Pulp", como la pelicula de Flash Gordon o Sky Captain.

2.- Mas superheroinas. ¿Que tienen las Superheroinas que los escritores no saben como desarrollarlas?. Desde hace algunos años se habla de una película de Wonder Woman, pero no la han aterrizado, no creo que se deba a que no encuentren a una actriz adecuada al papel de Diana Prince, existen buenas actrices con una apariencia física muy similar a la Amazona, como Lynn Collins (John Carter). Pero después de ver el fallido piloto de la serie que supuestamente se estrenaría el año pasado, es mejor esperar a un buen escritor que sepa desarrollar a la Mujer Maravilla. Incluso si alguien recuerda la serie Birds Of Prey, tenia una premisa muy interesante que pudo haberse explorado mucho mas, y creo que seria una buena película dando un giro inesperado a la mitologia de Batman.

1.- Villanos mas memorables (o amenazadores). Este problema radica en que muchas veces el Héroe no tiene un nemesis memorable, ¿Que pasa con Superman? Yo se que tiene una gran galería de villanos y en las adaptaciones al cine, el mas recurrente es Lex Luthor, si, tal vez ha sido bien adaptado, pero resulta cansado. Cabe mencionar que si hay muy buenos villanos trasladados a la pantalla grande como Loki, The Joker, Magneto, entre otros, pero francamente son muy pocos. Otros sufren una mala adaptacion, caso mas claro el del Dr Doom en las dos entregas de Fantastic Four. Si las película quieren seguir sintiéndose épicas necesitan adaptar bien a los villanos, creando una amenaza real a la humanidad y a los héroes.


Los invito a que comenten aquí abajo: ¿ Están de acuerdo con mi opinión? ¿Ustedes que creen que necesita este subgenero?

23 junio 2012

Video Review: Las Versiones de Blade Runner


Hoy, con motivo del próximo 25 aniversario de la película Blade Runner, Carlos "Celurian" Torreblanca hace una revisión de las diferentes versiones que existen de la cinta, así como la diferencia entre ellas. Recuerden dejar sus comentarios aqui o en el blog de Una Mirada De Ciencia Ficcion.

21 junio 2012

Reseña: The Thing (Revision)

Quise dar una revisión (o algo así) a The Thing por que el próximo 25 de junio cumple 30 años al igual que Blade Runner y dije: ¿por que no?. Aqui pretendo hablar sobre la película y tratar de responder las siguientes preguntas ¿The Thing sigue vigente en la actualidad? ¿A envejecido bien?. "La Cosa Del Otro Mundo", como se titulo en México, es una de las películas mas conocidas del director norteamericano John Carpenter que ha sido mal catalogado como un director que no ha hecho algo realmente interesante aparte de esta película, cuando no lo es; Tal vez su filmografia ha sido despreciada, pero algunos la catalogamos como de "culto". No es fácil hacer que alguien de repente quiera ver un filme de Carpenter, y no por que sean malos, si no por que son cintas que no son para todos; Claro que no todas sus películas son clásicos, pero tiene unas cuantas joyas olvidadas y que regularmente no figuran en las listas de sus mejores proyectos, siempre faltan tanto They Live como At The Mouth Of Madness, que por cierto nunca me canso de recomendar a la gente que le gusten las cintas de terror algo, digamos, diferentes. Pero siempre que tengi una conversación sobre el director, The Thing es la que mas recuerda la gente. Espero poder descubrir el "por que".


Esta película contiene ademas de los unos de los mejores efectos prácticos dentro del cine de terror, de la mano de Rob Bottin, un ambiente de desolación previamente exploradoo por el director en Assault At Precinct 13, solo que esta vez en unas instalaciones en la Antártica, donde son acechados por "La Cosa". El suspenso es genuino, en especial durante la primera revelación del ser y una de las imágenes que quedaron incrustadas en la memoria de los espectadores, estoy seguro que fue la de la cabeza con características arácnidas. Los personajes por mucho, son de los elementos mas fuertes y memorables de la película, ya que aquí se le da un tiempo para desarrollar por lo menos a los principales, cuando hoy en día en las cintas de terror todos los personajes solo están ahí para morir. Destaca por mucho Kurt Russell como MacReady y Wilford Brimley como el Dr. Blair. La producción y el uso de locaciones es también un punto que discutir, por que les hubiera sido fácil haber filmado en sets, pero en cambio se filmaron varias escenas en Noruega, por que no hay nada mas real que las locaciones por si mismas. Mención aparte merece la música que esta vez no fue compuesta por el mismo Carpenter como la gran mayoría de su filmografia, si no por Ennio Morricone, haciendo un trabajo muy diferente al que hizo anteriormente, usando sintetizadores ayudando a la atmósfera fuera de este mundo.

La cinta claramente inspiro a muchas otras, directa o indirectamente; La transformación del personaje de Michael Rooker en Slither es inspirado por el maquillaje de "La Cosa". Otra película que pretendia usar las virtudes de The Thing pero no lo logra es Whiteout en 2008, una película bastante mediocre. Y finalmente la precuela titulada igualmente como "The Thing", que ya he hablado de ella y no me canso de llamarla innecesaria, pero por lo menos sirvió para que la gente busque el material original. En conclusión, The Thing es un clásico de culto absoluto dentro del cine de terror, que cumple sus primeros 30 años, si no la han visto creo que ya es hora que la chequen y los que la han visto les pregunto: ¿Que momento recuerdan de esta cinta? ¿Por que les gusta?

18 junio 2012

Geeketeando Radio Episodio 6: Prometheus



Tras el estreno de Prometheus/Prometeo en cines Mexicanos, Carlos "Celurian" Torreblanca de Una Mirada de Ciencia Ficcion, David Lara de Davo's World y un servidor: Luis Armando "Rogue Leader" debatimos nuestros puntos de vista en este podcast sobre la película. Los invitamos a dejar sus opiniones y comentarios aquí abajo, en las paginas de Facebook o donde deseen. 

13 junio 2012

Geeketeando Radio Episodio 5: Gobiernos del Cine y la TV

Aprovechando el ambiente electoral aqui en México, Carlos "Celurian" Torreblanca de Una Mirada de Ciencia Ficcion, David Lara y un servidor: Luis Armando "Rogue Leader" quisimos hablar sobre los Gobiernos del Cine y la TV, abarcando también los tipos diferentes que existen. Los invitamos a comentar, ¿Cual nos falto? ¿Cual es su gobierno ficticio favorito?

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09 junio 2012

¡3er Aniversario de Geeketeando!



Este blog cumple un año mas de vida gracias a todos ustedes, con 348 entradas y 211183 visitas. Pareciera fácil, pero 3 años es un tiempo en que este espacio ha crecido y ha abierto mas contenidos; El pasado Octubre presentamos a Carlos "Celurian" Torreblanca con sus Video Reviews y este año quisimos traerles un Podcast que ya lleva 4 episodios. Finalmente puedo decir que me siento satisfecho en general sobre el blog y en lo que se ha convertido, seguiremos mejorando las reseñas y artículos para los que lo visitan. Solo me queda agradecer de nuevo por seguirme y recordarles que sus comentarios y sugerencias son siempre bienvenidos.

Luis Armando "Rogue Leader"

07 junio 2012

Trailers: Wreck-It Ralph y Django Unchained



Por fin se lanzaron 2 trailers muy esperados, el primero de una cinta animada de Disney de la cual se sabia muy poco, se titula Wreck-It Ralph y sigue las andadas de un villano de un videojuego que planea dejar de ser el "malo" y convertirse en el bueno de la historia. Tal vez suene cliche pero el hecho que muchos personajes de videojuegos aparecerán en forma de cameo la va a poner en el radar de muchas personas. El segundo trailer igualmente esperado es de la cinta Django Unchained, dirigida por Quentin Tarantino que presenta una historia de venganza durante la época de la esclavitud en Estados Unidos. Personalmente estoy esperando mucho esta película, esperemos que se estrene al mismo tiempo aquí en México. 



06 junio 2012

Geeketeando Radio Episodio 4: Compañías Ficticias


En esta ocasion Carlos "Celurian" Torreblanca de Una Mirada de Ciencia Ficcion, David Lara y un servidor: Luis Armando "Rogue Leader" nos juntamos de nuevo para tener una discusión sobre las compañías ficticias de películas videojuegos y cómics, Esperemos les guste y los invitamos a que nos comenten cual es su favorita y cual creen que nos falto mencionar.

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02 junio 2012

Lo que pudo haber sido: George A. Romero's City Of The Dead

Se lo que están pensado, ¿que no este blog era sobre reseñas de películas? Si, pero me pareció interesante dar a conocer la historia de un videojuego que jamas vio la luz del día, y que iba a ser "apadrinado" por George A. Romero. Ademas de aprovechar para conocer un poco mas de su influencia en los videojuegos. Ojo, no hablare de la saga de Resident Evil, todos saben que la mayor inspiración de estos juegos fueron las películas de Romero, aquí me dedicare a los juegos donde se haga una referencia mas directa. Así mato dos pájaros de un tiro.


George A Romero's City Of The Dead (No confundir con la pelicula City Of The Living Dead de Lucio Fulci) iba a ser un videojuego desarrollado por Kuju Entretainment y Hip Interactive y se trataba de un "first person shooter" para PlayStation 2, Xbox y PCLa historia al parecer se desarrollaba en el universo de las películas de Romero, y ademas esté serviría de consultor creativo. Se anuncio por primera vez en diciembre de 2004 y fue mostrado un vídeo por primera vez en la E3 de 2005, ademas de señalar también que Tom Savini (El artista de efectos especiales) interpretaría a un personaje llamado William "Red" McLean aparentemente jugable en el videojuego. La trama se desarrollaba en la isla de "Ningun Futuro" donde se localizaba una base militar secreta que sufre de brote de zombies cuando una serie de pruebas militares secretas en cadáveres resulta contraproducente. Debido a dificultades financieras finalmente a principios de 2005 fue cancelado y se dice que ronda una versión preliminar del juego en torrents llamada Day Of The Zombie.


Posible arte conceptual del juego
Modelo de Tom Savini


Screenshots del juego
Trailer del 2005 presentado en la E3:




Pero la historia de algún videojuego basado en el trabajo de Romero no acaba aquí. En 2005 de parte de Brainbox Games y Groove Games desarrollaron Land Of The Dead: Road to Fiddler's Green. Una especie de precuela del filme Land Of The Dead del mismo año y el único juego basado en una película de Romero hasta ahora. La historia narraba la travesía de un granjero llamado Jack hasta llegar a Fiddler's Green, lugar donde se desarrolla la mayor parte de la película. Curiosamente solo hay un personaje del filme que aparece en el juego, en los niveles finales, se trata de Mr. Kaufman (Dennis Hooper) el administrador de la ciudad.





En 2006 sale a la venta Dead Rising videojuego de Capcom exclusivo para Xbox 360 que se desarrolla en un centro comercial y sigue al personaje de Frank West; Claramente la premisa es homenaje a Dawn Of The Dead, la cinta original de George A. Romero de 1978 y el remake de 2004. Pero esto no fue bien recibido por The MKR Group quienes poseen los derechos de autor de ambas películas y alegaban que este juego infrinjia sus derechos, el caso fue llevado a la corte pero nunca se pudo demostrar una similitud aparte de la premisa muy similar. Finalmente en las ediciones del juego después del 2008, la portada traía una "etiqueta" como una medida preventiva que se pretende separar el juego de las películas y evitar cualquier confusión de los clientes.





En el año 2011, se anuncio un DLC (Downloadable Content) de sus ya clásicos mapas de Zombies para el videojuego Call Of Duty: Black Ops, llamado "Escalation" que contenía un mapa llamado Call Of The Dead, que te ponia en los zapatos de actores de "culto" como Danny Trejo (Machete), Sarah Michelle Gellar (Buffy), Robert Englund (Freddy Krueger) y Michael Rooker (Merle en The Walking Dead) enfrentándose a hordas de Zombies y al mismo George A. Romero. Una lastima que solo fuera una expansión, con una premisa como esta las posibilidades eran infinitas. 


Finalmente este año se estrena Lollypop Chainsaw del estudio desarrollador conocido como Suda51, un videojuego de acción en tercera persona donde controlas a una porrista en contra de legiones de los no muertos y se desarrolla en San Romero High School (Get it?). Y si les suena familiar en narrador de estos últimos trailers, tambien es el narrador en los trailers de Grindhouse (2007) y Machete (2010). 




Finalmente no sabemos que le espera al futuro de los juegos basados en las películas de George A. Romero, pero su influencia ha prevalecido hasta el dia de hoy en el cine y videojuegos.